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GestoBrush:通过具身AR交互促进涂鸦艺术家的数字创作体验

人机交互 2025-09-09 v1

摘要

涂鸦长期以来记录了城市空间的社会文化景观,但日益增多的全球法规限制了艺术家的创作自由,促使他们探索数字替代方案。增强现实(AR)为将涂鸦延伸到数字环境提供了机会,同时保留空间和文化意义,但以往的研究主要聚焦于观众参与,而非涂鸦艺术家的具身创作过程。在此基础上,我们开发了GestoBrush,这是一个移动AR原型,将智能手机转化为虚拟喷罐,允许通过具身手势进行涂鸦创作。共同设计工作坊强调了具身性——与周围环境的物理互动和身体驱动的创作过程——在数字工作流程中的作用。我们用六名涂鸦艺术家评估了GestoBrush,结果表明,支持具身AR交互的设计能够绕过现实世界的限制,探索新的艺术可能性,其AR艺术品所创造的体验增强了直觉性、沉浸感和表达性。本工作突显了具身AR工具如何桥接物理涂鸦实践与数字表达之间的鸿沟,为设计尊重街头艺术文化精神同时扩展其虚拟空间可能性的沉浸式创意系统指明了道路。

关键词

引用

@article{arxiv.2509.05619,
  title  = {GestoBrush: Facilitating Graffiti Artists' Digital Creation Experiences through Embodied AR Interactions},
  author = {Ruiqi Chen and Qingyang He and Hanxi Bao and Jung Choi and Xin Tong},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2509.05619},
  year   = {2025}
}

备注

Accepted to VINCI 2025; 8 pages, 3 figures