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刚体运动的几何插值

机器人学 2025-09-23 v1 数值分析 微分几何 群论 数值分析 最优化与控制

摘要

刚体运动插值问题在给定初始和终端姿态之间寻找空间轨迹。本文针对该插值问题的两种变体进行了研究。第一种是寻找满足初始 k-1 阶刚体扭转导数条件的解,称为第 k 阶初始值轨迹插值问题(k-IV-TIP)。第二种是寻找满足初始和终端刚体扭转及其 k-1 阶导数的解,称为第 k 阶边界值轨迹插值问题(k-BV-TIP)。本文给出 k=1,...,4 的 k-IV-TIP 解,即初始扭转及至4阶时间导数均被规定。进一步,本文提出一种 1-IV-TBP 解,即初始和终端扭转均被规定。该插值方法在给定初始和终端扭转的情形下,实现了两种空间配置之间的新型三次插值。当扭转设置为零时,此插值自动等价于最小加速度曲线。随后,本文阐述了推导高阶解的通用方法。文中还给出两个示例的数值结果。

关键词

引用

@article{arxiv.2509.16966,
  title  = {Geometric Interpolation of Rigid Body Motions},
  author = {Andreas Mueller},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2509.16966},
  year   = {2025}
}