使用Jukebox生成节奏游戏音乐
声音
2024-01-05 v1 音频与语音处理
摘要
音乐一直被认为是一种“人类”的努力——在赞美一首音乐作品时,我们强调作曲家的创造力和音乐所唤起的情感。由于音乐也严重依赖于重复出现的旋律主题和和弦进行形式的模式和重复,人工智能已经越来越能够以类似人类的方式复制音乐。本研究调查了Jukebox(一个开源商业可用的神经网络)准确复制节奏游戏中常见的两种音乐流派(艺术核和管弦乐)的能力。一个Google Colab笔记本提供了必要的计算资源,用于采样和扩展两种流派共16首钢琴编曲。向当地青年管弦乐团分发了一份包含选定样本的调查问卷,以评估人们对AI和人类生成音乐的音乐性的看法。尽管人类更喜欢人类生成的音乐,但Jukebox略高的评分表明它在模仿两种流派的风格方面有一定能力。尽管Jukebox仅使用原始音频且样本量相对较小存在局限性,但它展示了AI作为音乐制作协作工具的未来前景。
引用
@article{arxiv.2401.01997,
title = {Generating Rhythm Game Music with Jukebox},
author = {Nicholas Yan},
journal= {arXiv preprint arXiv:2401.01997},
year = {2024}
}