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开放世界多智能体战略棋类游戏中的新颖性生成

人工智能 2025-07-08 v1

摘要

我们描述了 GNOME (Generating Novelty in Open-world Multi-agent Environments)——一个用于测试多智能体 AI 系统应对 \emph{新颖性} 效果的实验平台。GNOME 将 AI 游戏代理的开发与模拟器分离,允许 \emph{意想不到的} 新颖性(本质上是不受模型选择偏差主导的新颖性)。通过 Web GUI,GNOME 于 2020 年在 NeurIPS 上使用 Monopoly 游戏进行演示,以促进关于 AI 鲁棒性和现实环境中新颖性本质的开放讨论。本文进一步详细阐述了演示的关键要素,并提供当前用于评估来自外部团队开发的适应性游戏代理的实验设计概述,该实验设计正在由 DARPA Science of Artificial Intelligence and Learning for Open-World Novelty (SAIL-ON) 项目进行评估。

关键词

引用

@article{arxiv.2507.03802,
  title  = {Generating Novelty in Open-World Multi-Agent Strategic Board Games},
  author = {Mayank Kejriwal and Shilpa Thomas},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2507.03802},
  year   = {2025}
}

备注

16 pages, shorter version demonstrated in NeurIPS 2020