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游戏中新颖性的检测与适应

人工智能 2021-06-07 v1

摘要

当环境的规则可能突然改变时,就会出现开放世界新颖性,例如游戏玩家遇到“ house rules(自定义规则)”。为应对开放世界新颖性,游戏智能体必须能够检测新颖性何时被注入,并快速适应新规则。我们提出一种基于模型的强化学习方法,其中游戏状态和规则被表示为知识图谱。状态和规则的知识图谱表示可将新颖性检测为知识图谱中的变化,辅助深度强化学习器的训练,并实现基于想象的再训练,即智能体利用知识图谱进行前瞻。

关键词

引用

@article{arxiv.2106.02204,
  title  = {Detecting and Adapting to Novelty in Games},
  author = {Xiangyu Peng and Jonathan C. Balloch and Mark O. Riedl},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2106.02204},
  year   = {2021}
}

备注

10 pages, 5 figures, Accepted to the AAAI21 Workshop on on Reinforcement Learning in Games