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从角色扮演到戏剧交互:一种LLM解决方案

计算与语言 2024-05-24 v1

摘要

戏剧是一种源于人类创造力的叙事形式,按照预定的故事情节进行,承载着情感和思想。本文介绍了基于LLM的交互式戏剧,它赋予传统戏剧前所未有的沉浸感,允许人们走进其中并与角色和场景互动。我们通过6个基本要素——情节、角色、思想、措辞、 spectacle 和交互——来定义这一新的艺术类型,并研究了整个流程以构建一个骨干戏剧LLM来驱动游戏过程,这面临着戏剧资源有限、叙事发展不可控以及复杂的指令遵循等挑战。我们提出了叙事链(Narrative Chain)以在与玩家互动期间对叙事进程提供更精细的控制;自动戏剧(Auto-Drama)以合成任意故事的戏剧剧本;稀疏指令微调(Sparse Instruction Tuning)以使模型能够遵循复杂的指令。我们手动制作了3个剧本——《名侦探柯南》、《哈利·波特》、《罗密欧与朱丽叶》,并设计了一个5维原则来全面评估戏剧LLM。

关键词

引用

@article{arxiv.2405.14231,
  title  = {From Role-Play to Drama-Interaction: An LLM Solution},
  author = {Weiqi Wu and Hongqiu Wu and Lai Jiang and Xingyuan Liu and Jiale Hong and Hai Zhao and Min Zhang},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2405.14231},
  year   = {2024}
}

备注

Accepted by ACL 2024 Findings