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LLM与协作叙事:自动生成角色扮演游戏会话的语言学分析

计算与语言 2025-03-27 v1 人工智能

摘要

角色扮演游戏(RPG)是一种玩家之间进行交互以创建叙事的游戏。玩家在RPG中的角色主要基于玩家与其角色之间的互动。在这种新兴的以口头为主的共享叙事形式获得越来越多的关注。特别是,许多作者调查了将大语言模型(LLM)作为游戏中的演员的使用。在本文中,我们旨在发现大语言模型(LLM)在被要求生成RPG会话而不依赖人类干预时,其语言是否表现出口语或书面语特征。我们将对生成文本的词汇和句法特征进行语言学分析,并将结果与对话、人类RPG会话记录以及书籍的分析进行比较。我们发现LLM表现出一种区别于所有其他文本类别的模式,包括口头对话、人类RPG会话和书籍。我们的分析表明,训练方式影响了LLM的表达方式,并为这些工具的叙事能力提供了重要指示。

关键词

引用

@article{arxiv.2503.20623,
  title  = {Collaborative Storytelling and LLM: A Linguistic Analysis of Automatically-Generated Role-Playing Game Sessions},
  author = {Alessandro Maisto},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2503.20623},
  year   = {2025}
}

备注

17 pages