从心流到融合:一种认知视角
人机交互
2021-07-20 v1
摘要
心流(flow)的概念在人机交互(HCI)、电子游戏和许多其他领域被广泛使用,但其主流定义在概念上模糊不清,且不同的解释导致了文献中的歧义。为此,我们运用认知科学理论揭示心流主流定义中的不一致性,并引入融合(fuse)这一概念——它与心流相关但符合认知科学,被定义为“与活动相关的感觉刺激与意识的融合”。基于此定义,我们构建了一个假设融合潜在认知过程的初步模型。为说明该模型的实用价值,我们导出一组设计启发式,并在电子游戏情境下予以示例。融合的定义、模型与设计启发式共同构成了我们的理论框架,其产物是从认知视角重新思考心流,旨在提升文献中的概念清晰性与理论稳健性。
引用
@article{arxiv.2107.08268,
title = {From Flow to Fuse: A Cognitive Perspective},
author = {Kyros Jalife and Casper Harteveld and Christoffer Holmgard},
journal= {arXiv preprint arXiv:2107.08268},
year = {2021}
}
备注
CHI PLAY'21 Conference