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基于时间反事实的终极飞盘运动发起时机评估

人工智能 2025-08-26 v1

摘要

终极飞盘是一项通过传球并在对方终点区接住飞盘来得分的运动。在终极飞盘中,持有飞盘的球员不能移动,因此场上动态主要由其他球员的运动所驱动。然而,当前团队运动文献忽略了对球员在比赛情境中发起此类无标记运动时机的定量评估。在本文中,我们提出了一种用于评估终极飞盘运动发起时机的定量评估方法。首先,使用无人机记录比赛录像,获取球员位置数据,该数据将作为UltimateTrack数据集发布。随后,检测到球员的运动发起,并通过基于规则的方法生成移动时机偏移的情境假设。这些情境通过基于足球场地控制反映终极飞盘独特规则的空间评估指标进行分析。通过比较不同情境下的空间评估值,利用实际比赛与最有利情境假设之间的差异,对运动时机的影响进行定量评估。我们验证了该方法的有效性,结果表明,实际将飞盘传给接收者的序列在评估得分上高于未传球的序列。在实际验证中,高技能组显示出更广泛的相对于模型最优发起点时间偏移分布。这一发现表明,所提出的度量标准提供了一种客观的评估手段,对于 unlabeled 团队运动中的运动发起时机进行定量化 assessment 尚未有明确方法。

关键词

引用

@article{arxiv.2508.17611,
  title  = {Evaluating Movement Initiation Timing in Ultimate Frisbee via Temporal Counterfactuals},
  author = {Shunsuke Iwashita and Ning Ding and Keisuke Fujii},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2508.17611},
  year   = {2025}
}

备注

21 pages, 13 figures, 12th Workshop on Machine Learning and Data Mining for Sports Analytics, https://github.com/shunsuke-iwashita/VTCS