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纠缠与四元数:图形演算ZQ

量子物理 2020-03-24 v1

摘要

图形演算是表示和推理量子电路与过程的重要工具。其中一些不仅图形直观而且逻辑完备。最著名的是ZX演算,它是中间表示(一种位于算法设计者意图与量子硬件门指令之间的语言)的业界候选方案。由广义Z和X旋转构建的ZX演算在推理任意旋转时存在困难。这与跨硬件编译器TriQ形成对比,后者利用这些任意旋转来发掘硬件效率。本文引入图形演算ZQ,其使用四元数表示这些任意旋转(类似于TriQ),并使用无相位Z蜘蛛表示纠缠(类似于ZX)。我们证明该演算对于量子比特量子计算是可靠且完备的,同时也证明完全基于蜘蛛的表示是不可能的。这一新演算扩展了量子比特图形演算的族类,各自具有不同的优势,我们希望它能为ZX与TriQ的优化过程提供通用语言。

关键词

引用

@article{arxiv.2003.09999,
  title  = {Entanglement and Quaternions: The graphical calculus ZQ},
  author = {Hector Miller-Bakewell},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2003.09999},
  year   = {2020}
}

备注

12 pages before the appendices