设计用于减缓呼吸并诱发放松生理状态的交互音乐
人机交互
2019-07-23 v1
摘要
我们设计了一个交互式音乐系统,该系统通过影响用户的呼吸速率来诱发放松反应。该系统生成包含响度周期性变化的环境音乐,这些变化由用户自身的呼吸模式决定。我们评估了这种音乐干预对从事高注意力需求任务(因而明确未关注自身呼吸或听音乐)参与者的有效性。我们测量了用户在体验三种不同交互设计时的呼吸模式以及多种生理唤醒的外周与皮层指标:(1) 固定为每分钟六拍的“固定节奏”振幅调制率;(2) 固定为每个个体呼吸基线 75% 的“个性化节奏”调制率;(3) 振幅调制实时匹配每个个体呼吸模式的“个性化包络”设计。我们的结果显示,每种交互音乐设计都减缓了呼吸速率,其中“个性化节奏”设计效果最大,且比非个性化设计更为显著。生理唤醒指标(皮电活动、心率以及 EEG 测量的慢皮层电位)显示出同步降低,表明减缓用户呼吸速率使其转向更平静的状态。这些结果表明,融合生物特征数据的交互音乐对传统录音音乐可能对生理产生更大影响。
引用
@article{arxiv.1907.08844,
title = {Engineering Music to Slow Breathing and Invite Relaxed Physiology},
author = {Grace Leslie and Asma Ghandeharioun and Diane Y. Zhou and Rosalind W. Picard},
journal= {arXiv preprint arXiv:1907.08844},
year = {2019}
}
备注
Accepted at 2019 8th International Conference on Affective Computing and Intelligent Interaction (ACII)