科学地牢:信念场所与空间的映射
计算机与社会
2019-07-10 v4 社会与信息网络
摘要
桌面奇幻角色扮演游戏(TFRPGs)在离线及在线情境中已存在数十年,却鲜见于科学文献。本文呈现一项案例研究,其中利用 TFRPGs 通过多个小型在线桌面玩家小组共同创作的虚构内容,生成并收集用于信念环境地图的数据。TFRPGs 的可供性使我们能够在在线现场条件下收集可重复、有针对性的数据。这些数据不仅包含使我们得以构建地图的术语,也使我们能从情境化、协作的视角探究细微的伦理问题。
引用
@article{arxiv.1904.05216,
title = {Dungeons for Science: Mapping Belief Places and Spaces},
author = {Aaron Dant and Philip Feldman and Wayne Lutters},
journal= {arXiv preprint arXiv:1904.05216},
year = {2019}
}
备注
12 pages, 7 figures, 3 tables