基于条件变分自编码器的地牢与平台游戏关卡融合与生成
机器学习
2021-06-25 v1
摘要
变分自编码器(VAEs)已在先前工作中用于生成和融合来自不同游戏的关卡。为给这些模型增加可控性,条件变分自编码器(CVAEs)最近被证明能够生成可使用指定所需内容的标签进行修改的输出,尽管其仅处理关卡片段且专用于平台游戏。我们扩展了这些工作,使用 CVAEs 生成完整的平台游戏与地牢关卡,并跨这两种类型融合关卡。我们表明 CVAEs 能够可靠地控制地牢中的门放置以及平台游戏关卡中的前进方向。因此,通过使用适当的标签,我们的方法可分别生成由相互连通的房间和片段构成的完整地牢与平台游戏关卡,以及融合地牢与平台游戏的关卡。我们使用《塞尔达传说》《银河战士》《洛克人》和《矿工》展示了我们的方法。
引用
@article{arxiv.2106.12692,
title = {Dungeon and Platformer Level Blending and Generation using Conditional VAEs},
author = {Anurag Sarkar and Seth Cooper},
journal= {arXiv preprint arXiv:2106.12692},
year = {2021}
}