众筹是否真正促进创新?来自桌游行业的证据
社会与信息网络
2021-05-11 v2 计算机与社会
摘要
众筹为发明家和企业家提供了替代性的资源获取途径,用以开发和实现其创意。除了帮助获取资本外,众筹还将创作者与提供公开反馈的积极参与的早期支持者联系起来。但这一过程是否催生了真正创新的成果?众筹在某个行业中的扩散是否使其整体上更具创新性?先前研究众筹与创新之间联系的工作并未比较传统产品与众筹产品,因此尽管众筹支持创新的说法在理论上成立,却缺乏实证支撑。我们利用一个独特的桌游数据集来填补这一空白,该行业近年来有显著的众筹活动。每款游戏由其如何组合骰子滚动、谈判和资源管理等基本机制来描述,我们从中开发出游戏设计中创新的定量度量。使用这些度量比较游戏,我们发现众筹游戏往往比传统出版的游戏更不同于以往游戏。它们也显著更可能实现机制的新颖组合。众筹游戏不仅仅是短暂的实验:后续游戏会模仿其新颖创意。这些结果在控制游戏和设计师层面混杂因素的回归模型中成立。我们的发现表明,众筹的创新潜力超越单个产品而及于整个行业,因为新创意会溢出到传统资助的产品中。
引用
@article{arxiv.2101.02683,
title = {Does Crowdfunding Really Foster Innovation? Evidence from the Board Game Industry},
author = {Johannes Wachs and Balazs Vedres},
journal= {arXiv preprint arXiv:2101.02683},
year = {2021}
}