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开放式命名游戏中的不连续相变

物理与社会 2015-01-20 v1 统计力学 社会与信息网络

摘要

在这项工作中,我们在二维平方晶格上研究了最近版本的命名游戏(Naming Game),这是一种基于智能体的模型,用于描述语言结构的涌现。该系统是开放式的,智能体可以在游戏演化的整个过程中发明新词,从以标准差 σ\sigma 为特征的高斯分布池中抽取。该模型在临界点 σc25.6\sigma_{c}\approx 25.6 处展现出非平衡相变,将吸收共识态与智能体持续交换不同词的活跃碎片化态分开。我们模拟的有限尺寸标度分析强烈表明该相变是不连续的。

关键词

引用

@article{arxiv.1412.2994,
  title  = {Discontinuous phase transition in an open-ended Naming Game},
  author = {Nuno Crokidakis and Edgardo Brigatti},
  journal= {arXiv preprint arXiv:1412.2994},
  year   = {2015}
}

备注

13 pages, 6 figures, to appear in JSTAT