构建二人 N 策略量子游戏中的纠缠器
量子物理
2014-02-12 v1 其他凝聚态物理
摘要
在基于二人 策略经典游戏的量子游戏中,每位玩家拥有一个 quNit( 维希尔伯特空间 中的归一化向量),并在其上施加其策略(矩阵 SU(N))。玩家的收益源自状态 。此处 和 (均由游戏裁判确定)分别是一个{\it 非纠缠} 的 2-quNit(纯)态和一个酉算子,使得 为{\it 部分纠缠} 态。量子游戏中纯策略纳什均衡的存在性与 的纠缠度密切相关。因此,设计依赖于{\it 单个} 实参数 的纠缠器 是切实可行的,该参数控制 的纠缠度,使其冯·诺依曼熵 连续并在 范围内取{\it 任意值}。此外,仅当 呈现施密特分解形式时,才可能实现对 的有效控制。针对 设计 相当标准,但推广至 并不显而易见,在此我们提出一种算法以实现这一目标。
引用
@article{arxiv.1402.1982,
title = {Constructing Entanglers in 2-Players--N-Strategies Quantum Game},
author = {Y. Avishai},
journal= {arXiv preprint arXiv:1402.1982},
year = {2014}
}
备注
5 pages