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博弈优化中的复动量方法

机器学习 2021-06-03 v2 计算机科学与博弈论

摘要

我们将带动量的梯度下降推广到可微博弈优化中,使其具有复值动量。我们通过证明在双线性零和博弈中对于同步与交替更新均收敛,为该方法提供了理论动机。我们的方法给出实值参数更新,使其成为标准优化器的直接替代。我们通过经验证明,复值动量可改善现实对抗博弈(如生成对抗网络)中的收敛性——表明我们以几乎相同的计算代价找到了更好的解。我们还展示了对复值 Adam 变体的实用推广,并用其在 CIFAR-10 上以更好的 inception 分数训练 BigGAN。

关键词

引用

@article{arxiv.2102.08431,
  title  = {Complex Momentum for Optimization in Games},
  author = {Jonathan Lorraine and David Acuna and Paul Vicol and David Duvenaud},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2102.08431},
  year   = {2021}
}