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博弈中的城市:改善城市邻里博弈中的均衡

计算机科学与博弈论 2026-01-14 v1 理论经济学

摘要

当个体对局部条件做出策略性反应时,城市应如何投资以改善社会福利?我们使用 Schelling 的有界邻里模型的博弈论版本来对这一问题进行建模,其中智能体根据反映局部人口的凹的非单调效用函数选择邻里。虽然天真的改善可能会恶化结果——类似于 Braess 悖论——但我们表明,精心设计的小规模投资能够可靠地将个体激励与社会目标对齐。具体而言,以不超过 0.81ϵ2opt0.81 \epsilon^2 \cdot \texttt{opt} 的总成本修改效用,可保证每个由此产生的纳什均衡实现至少 ϵopt\epsilon \cdot \texttt{opt} 的社会福利,其中 opt\texttt{opt} 是最优社会福利。我们的结果形式化了定向干预如何将超负结果转化为超正回报,为策略性城市规划和去中心化集体行为提供了新见解。

关键词

引用

@article{arxiv.2601.08642,
  title  = {Cities at Play: Improving Equilibria in Urban Neighbourhood Games},
  author = {Martin Gairing and Adrian Vetta and Zhanzhan Zhao},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2601.08642},
  year   = {2026}
}