强路径积上的燃烧游戏
组合数学
2025-10-06 v2
摘要
燃烧和冷却是图上扩散过程,其中燃烧(或冷却)的顶点会在离散时间步中选择新的来源后传播给其邻居。在燃烧中,人们希望尽可能快速地燃尽整个图;而在冷却中,人们希望延长冷却整个图的时间。我们考虑 倍强积路径,这是一般化的王图。这些图的传播是辐射式的,可建模任意维度中的局部扩散。我们将问题归约为几何铺砌问题,通过一种新颖的欧拉-麦克劳林公式用作下界,获得强积路径燃烧数的上界,在某些数论条件下该上界尖锐。此外,我们考虑边际燃烧,这是一类在图上进行的两人完美知识游戏,涉及网络中扩散有效性。我们引入并研究数 ,即最小的 使得 。
引用
@article{arxiv.2509.20572,
title = {Burning games on strong path products},
author = {Sally Ambrose and Evan Angelone and Jacob Chen and Daniel Ma and Arturo Ortiz San Miguel and Wraven Watanabe and Stephen Whitcomb and Shanghao Wu},
journal= {arXiv preprint arXiv:2509.20572},
year = {2025}
}
备注
10 pages, 2 figures