构建在 HCI 教育中运用科幻作品的论据
人机交互
2018-11-06 v1
摘要
科幻文学、漫画、卡通,尤其是科幻电影和剧集等视听材料,可成为人机交互(HCI)教育中的宝贵补充。本文概述了与 HCI 教育未来方向、科幻在 HCI 与计算机科学教学中的交叉应用以及 21 世纪学习框架相关的研究。接着,我们提供了科幻可丰富 HCI 教育未来的实例。具体而言,我们在此论证:第一,科幻作为有形与无形的文化制品,可激发创造力与创新,从而支持我们探索设计空间;第二,科幻作为分析尚未来临的 HCI 技术的手段,可帮助我们开展关于技术未来的开放而反思性的对话,从而为批判性思维与问题解决建立独特基础。只要认识到其潜力与局限,我们认为科幻可成为 HCI 课程与研究若干方面的有意义延伸。
引用
@article{arxiv.1811.01033,
title = {Building an Argument for the Use of Science Fiction in HCI Education},
author = {Philipp Jordan and Paula Alexandra Silva},
journal= {arXiv preprint arXiv:1811.01033},
year = {2018}
}
备注
6 pages, 1 table, IHSI 2019 accepted submission