广度优先深度后继:低直径树的最优协作探索
分布式、并行与集群计算
2023-02-01 v1 数据结构与算法
摘要
我们考虑由 Fraigniaud、Gasieniec、Kowalski 和 Pelc 提出的协作树探索问题,其中 个智能体组成的团队需尽快集体遍历一棵未知树的所有边。以 表示节点总数、 表示树深度,Fraigniaud 等人的 算法相对于离线探索代价(为 )取得了已知最佳的竞争比。Brass、Cabrera-Mora、Gasparri 和 Xiao 考虑了另一种性能准则,即相对于 的加性开销,并获得了 的运行时间保证。本文中,我们引入“广度优先深度后继”(BFDN),一种新颖且简单的算法,可在 时间内完成协作树探索,从而在所有 取值下优于 Brass 等人,且对所有深度 的树为阶最优。此外,Disser 等人的近期结果意味着不存在能达到 运行时间保证的探索算法。我们界中对 的依赖在此意义下是最优的。我们结果的证明关键依赖于对一个关联双人游戏的分析。我们将 BFDN 的保证扩展至:有限内存与通信的场景、智能体可被阻挡的对抗性设定,以及非树图类的探索。最后,我们提供了 BFDN 的递归版本,对参数 具有 的运行时间,从而改进了深树上的性能。
引用
@article{arxiv.2301.13307,
title = {Breadth-First Depth-Next: Optimal Collaborative Exploration of Trees with Low Diameter},
author = {Romain Cosson and Laurent Massoulié and Laurent Viennot},
journal= {arXiv preprint arXiv:2301.13307},
year = {2023}
}