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一种用于聚合目的游戏中众包贡献的增量真值推断方法

人机交互 2018-10-26 v1 计算机与社会

摘要

我们介绍了一种针对目的游戏(Games with a Purpose)玩家所提供贡献的增量真值推断方法:我们以 GWAP 相对于传统众包的特殊性来论证该方法的必要性;解释并形式化所提出的过程,并说明其积极效果;最后,我们通过两个不同 GWAP 收集的数据,与最先进的方法进行实验比较,从而展示我们所提出框架的特性。

关键词

引用

@article{arxiv.1810.10771,
  title  = {An Incremental Truth Inference Approach to Aggregate Crowdsourcing Contributions in Games with a Purpose},
  author = {Irene Celino and Gloria Re Calegari},
  journal= {arXiv preprint arXiv:1810.10771},
  year   = {2018}
}

备注

10 pages, 1 figure