一种用于聚合目的游戏中众包贡献的增量真值推断方法
人机交互
2018-10-26 v1 计算机与社会
摘要
我们介绍了一种针对目的游戏(Games with a Purpose)玩家所提供贡献的增量真值推断方法:我们以 GWAP 相对于传统众包的特殊性来论证该方法的必要性;解释并形式化所提出的过程,并说明其积极效果;最后,我们通过两个不同 GWAP 收集的数据,与最先进的方法进行实验比较,从而展示我们所提出框架的特性。
引用
@article{arxiv.1810.10771,
title = {An Incremental Truth Inference Approach to Aggregate Crowdsourcing Contributions in Games with a Purpose},
author = {Irene Celino and Gloria Re Calegari},
journal= {arXiv preprint arXiv:1810.10771},
year = {2018}
}
备注
10 pages, 1 figure