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用于推断错误信念的人类团队概率建模

机器学习 2023-10-20 v1

摘要

我们开发了一种概率图模型(PGM),使人工智能(AI)智能体能够在 Minecraft 环境中由三名玩家执行的模拟城市搜索与救援(USAR)场景中推断人类信念。PGM 方法使可观测状态与动作显式化,也使基于玩家随时间所见所为证据而落脚的信念与意图显式化。该方法还支持推断干预的效果,若 AI 智能体要协助人类团队,此点至关重要。实验包含对玩家知识的操控,且基于 Minecraft 的虚拟测试平台可提供多路信息流,包括玩家视野中的物体。参与者配备一组标记块,可放置在房间入口附近,向队友示意房间内有无受害者。在每支团队中,其中一名成员所获得的标记图例与其他两名不同,这可能使其对房间状态产生误解;即,他们将持有一个错误信念。我们通过引入 ToMCAT(一个能推理个体与共享心理状态的 AI 智能体)拓展了该领域先前的工作。我们发现玩家的行为受其游戏内视野中所见、对标记含义的信念,以及关于团队决定采用何种含义的信念所影响。此外,我们表明 ToMCAT 的信念与玩家动作一致,且其推断错误信念的准确率显著优于随机水平,并与人类观察者的推断相当。

关键词

引用

@article{arxiv.2310.12929,
  title  = {Probabilistic Modeling of Human Teams to Infer False Beliefs},
  author = {Paulo Soares and Adarsh Pyarelal and Kobus Barnard},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2310.12929},
  year   = {2023}
}

备注

8 pages, 7 figures, presented in the 2021 AAAI Fall Symposium