GKS 通信博弈上界的改进
计算复杂性
2020-01-14 v1
摘要
GKS 博弈由 Justin Gilmer、Michal Koucky 和 Michael Saks 在研究敏感度猜想时提出。Mario Szegedy 为该博弈设计了一种代价为 的协议。随后 DeVon Ingram 利用二部匹配得到了代价为 的协议。我们提出对 Ingram 方法的轻微改进,并设计了一种代价为 的协议。
引用
@article{arxiv.2001.03924,
title = {An improvement of the upper bound for GKS communication game},
author = {Ivan Petrenko},
journal= {arXiv preprint arXiv:2001.03924},
year = {2020}
}