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游戏博弈中的人工智能:推箱子求解器

人工智能 2018-07-03 v1

摘要

人工智能正日益成为各类应用中的重要工具。与现实相比,游戏为在约束更简单的沙盒中尝试和测试这些算法提供了良好的试验场。在本项目中,我们旨在开发一个能够使用多种算法与启发式方法解决经典日本游戏推箱子(Sokoban)的人工智能体,并通过标准指标比较它们的性能。

关键词

引用

@article{arxiv.1807.00049,
  title  = {AI in Game Playing: Sokoban Solver},
  author = {Anand Venkatesan and Atishay Jain and Rakesh Grewal},
  journal= {arXiv preprint arXiv:1807.00049},
  year   = {2018}
}