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为经典棋盘游戏添加教育功能

计算机与社会 2017-02-15 v1 人机交互

摘要

在本文中,我们重新审视了一些经典棋盘游戏,如 Pachisi 或 Game of Gosse。论文的主要贡献是设计并为这些游戏添加一些功能,以将它们转变为严肃游戏(serious games),即具有学习和教育目的的游戏。为此,在游戏开始时,玩家选择一个或多个主题,并在游戏过程中必须回答有关这些主题的问题以移动其棋子。我们选择经典棋盘游戏是因为许多人熟悉它们,因此很容易开始游玩而不必浪费时间学习游戏规则,并且我们认为这是使游戏对人们更具吸引力的重要因素。为了扩大潜在用户数量,我们仅使用 html 和 javascript 实现了这些游戏,并且这些游戏可在任何 Web 浏览器、任何计算机(包括平板电脑)、任何计算机架构(Windows、Mac、Linux)上使用,且不需要互联网/服务器连接。相关软件根据知识共享署名-非商业性使用-相同方式共享 3.0 许可协议分发,可在 http://www.ctim.es/SeriousGames 获取。

关键词

引用

@article{arxiv.1702.04270,
  title  = {Adding educational funcionalities to classic board games},
  author = {Luis Alvarez and Pablo G. Tahoces and Emilio Macías-Conde},
  journal= {arXiv preprint arXiv:1702.04270},
  year   = {2017}
}

备注

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