运用游戏化推荐系统提升用户参与度研究
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2025-08-05 v1
摘要
在当今商业世界中,为用户提供定制化的产品和服务是提高用户体验和其与行业互动的高效解决方案。为此,推荐系统通过产生个性化推荐在数字时代发挥着关键作用。由于现代互联网和基于线网的技术的不断进步,游戏化规则在各领域的应用日益增多。近期研究表明,将游戏化概念融入实现推荐系统不仅有助于解决冷启动问题和数据不足的问题,还能有效提升用户参与度。游戏化可以激励个体在系统中进行更多活动;这些互动是为推荐引擎提供宝贵数据的资源。与过去在不同环境中使用游戏化推荐系统的相关工作,或专门调查游戏化策略或独立研究推荐系统不同,本工作综合性地审视了如何通过各种领域应用提升游戏化推荐系统的用户参与度。此外,比较不同构建推荐系统的方法,随后深入调查了游戏化推荐系统,包括其方法、局限性、评估指标、提出的成果、数据集、领域领域以及推荐技术。该详尽分析提供了该主题流行度、空白和未探索区域的详细图景。预期本研究提出的研究和引入的可能的未来方向将为对使用游戏化推荐系统实现用户满意度和参与度感兴趣的研究者提供踏板。
引用
@article{arxiv.2508.01265,
title = {A Study on Enhancing User Engagement by Employing Gamified Recommender Systems},
author = {Ali Fallahi and Azam Bastanfard and Amineh Amini and Hadi Saboohi},
journal= {arXiv preprint arXiv:2508.01265},
year = {2025}
}
备注
June 2023, 21 pages, 6 figures