用于手持增强现实的独立无标记三维跟踪器
计算机视觉与模式识别
2009-02-13 v1 图形学
多媒体
摘要
本文介绍了一种针对 Windows Mobile Pocket PC 平台的无标记跟踪技术的实现。这项工作的主要目标是允许基于自然特征跟踪的手持设备独立增强现实应用的开发。为了实现这一目标,两个计算机视觉库的子集被移植到了 Pocket PC 平台。它们还被改编为使用定点数学,以提高例程的整体性能。这些库的移植为在移动平台上执行其他计算机视觉任务开辟了可能性。采用了一种依赖于边缘信息的基于模型的跟踪方法。由于它不需要很高的处理能力,因此适用于手持设备等资源受限的设备。使用 OpenGL ES 图形库来执行计算机视觉任务,利用了现有的图形硬件加速。使用所实现的技术创建了一个增强现实应用,并对跟踪性能和精度进行了评估。
引用
@article{arxiv.0902.2187,
title = {A Standalone Markerless 3D Tracker for Handheld Augmented Reality},
author = {Joao Paulo Lima and Veronica Teichrieb and Judith Kelner},
journal= {arXiv preprint arXiv:0902.2187},
year = {2009}
}