一种评估 VR 临场体验随时间变化的定性后体验方法
人机交互
2019-05-15 v1
摘要
评估基于头戴式显示器(HMD)的体验的一项特定度量是虚拟现实中临场感的状态。随时间出现的临场体验中断——临场中断(BIP)——需要被检测以评估并改进应用。现有方法要么未考虑这些 BIP——问卷——,要么在其应用与评估上较为复杂——生理与行为测量。为提供一种实用方法,我们提出了一种后体验方法,用户通过在基于纸张的绘图模板中绘制一条线来反思其体验,以表明其所经历的临场状态。所绘线条的幅度代表了其临场体验随时间的变异。我们提出了一种描述性模型,该模型通过定义随时间的相关点(例如戴上 HMD)、体验阶段(例如转入 VR)以及参数(例如转换时间)来描述绘图中的时间变化。该描述性模型使我们能够客观评估用户绘图,并用一组既定参数表示绘图过程。一项探索性用户研究(N=30)表明,绘图非常一致,该方法可检测所有 BIP,并良好指示了 BIP 的强度。借助我们的方法,从业者和研究者可通过评估 BIP 来加速体验的评估与优化。存储客观参数的可能性为自动化评估方法与大数据方案铺平了道路。
引用
@article{arxiv.1905.05673,
title = {A Qualitative Post-Experience Method for Evaluating Changes in VR Presence Experience Over Time},
author = {Christian Mai and Heinrich Hußmann},
journal= {arXiv preprint arXiv:1905.05673},
year = {2019}
}
备注
12 pages, 7 figures, 1 table