媒体与艺术技术体验评估指南
人机交互
2023-11-14 v1
摘要
评估对于理解数字创意给人们体验带来的价值至关重要,例如在愉悦感、创造力与参与度方面。关于如何设计与评估交互艺术与数字创意应用已有大量研究。也有广泛的人机交互(HCI)文献探讨如何评估用户界面与用户体验。然而,艺术家、从业者与研究人员在考虑如何评估其所创造的处于艺术与交互交叉点的技术时,往往难以驾驭如此广泛而分散的资料。本章提供了一份关于设计艺术、技术与交互交叉点上创意应用的稳健用户研究指南,我们称之为媒体与艺术技术(MAT)。我们将MAT研究分为两类:概念验证研究与比较研究。由于MAT研究具有探索性,其评估需要收集与分析定性数据(如自由文本问卷回复、访谈与观察)以及定量数据(如问卷、交互次数与交互时长)。本章借鉴超过15年设计与评估新颖交互系统的经验,提供了关于如何构建既严谨又可复现的MAT评估研究的具体模板,以及如何报告在艺术与科学界均具发表价值与可读性的研究结果。
引用
@article{arxiv.2311.07490,
title = {A Guide to Evaluating the Experience of Media and Arts Technology},
author = {Nick Bryan-Kinns and Courtney N. Reed},
journal= {arXiv preprint arXiv:2311.07490},
year = {2023}
}
备注
Preprint. Chapter to appear in "Creating Digitally. Shifting Boundaries: Arts and Technologies - Contemporary Applications and Concepts", Anthony L. Brooks (Editor), Springer. https://link.springer.com/book/9783031313592