让守卫出来:面向巡逻游戏的可视化支持
人机交互
2024-07-29 v1
摘要
有效的安保巡逻管理对于确保多样化环境中的安全至关重要,例如艺术画廊、机场和工厂。这些情况下巡逻的行为可以由巡逻游戏来建模。它们模拟巡逻员和对手在建筑物中的行为,该建筑物被建模为表示房间的相互连接节点的图。解决该游戏的算法设计者面临着分析复杂图布局和时序依赖的问题。因此,适当的可视化支持对于他们高效工作至关重要。本文我们提出了一种新型工具,帮助巡逻游戏的设计者探索所提议算法和方法的结果,评估其成功率,并提出可以改进其解决方案的修改。我们的工具提供一种直观且交互式的界面,特点是对巡逻路线和采取这些路线的概率的详细探索,巡逻的仿真,以及其他请求的功能。我们与巡逻游戏设计专家紧密合作,进行了三个案例研究,表明了该工具的用法和有用性。该工具的原型以及示例数据集均可在https://gitlab.fi.muni.cz/formela/strategy-vizualizer上获得。
引用
@article{arxiv.2407.18705,
title = {Who Let the Guards Out: Visual Support for Patrolling Games},
author = {Matěj Lang and Adam Štěpánek and Róbert Zvara and Vojtěch Řehák and Barbora Kozlíková},
journal= {arXiv preprint arXiv:2407.18705},
year = {2024}
}