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玩飞镖时应站在何处?

概率论 2020-10-23 v2

摘要

本文分析了玩飞镖时应站在何处的问题。若站在距离 d>0d>0 处并瞄准 aRna\in \mathbb{R}^n,则飞镖(由 Rn\mathbb{R}^n 中的随机向量 XX 建模)击中的随机点为 a+dXa+dX。接着,给定收益函数 ff,考虑 supaEf(a+dX) \sup_a Ef(a+dX) 并问其是否随 dd 递减;即,是否离靶越近越好。或许令人惊讶的是,情况并非总是如此,而理解其何时发生或不发生正是本文的目的。我们证明,若 XX 具有所谓的自分解分布,则对任意收益函数,站得越近总是越好。该类分布包含所有稳定分布以及更多分布。另一方面,若收益函数为 cos(x)\cos(x),则当且仅当特征函数 ϕX(t)|\phi_X(t)|[0,)[0,\infty) 上递减时,站得越近总是越好。随后我们将证明,若存在至少两个点质量,则使用 cos(x)\cos(x) 时并非总是站得越近越好。若只有一个点质量,可找到另一收益函数以产生此现象。另一大类飞镖 XX(存在有界连续收益函数使得并非总是站得越近越好)是具有紧支撑的分布。这将通过此类分布的傅里叶变换在复平面上有零点这一事实得到。只要傅里叶变换有复零点,该论证即成立。最后,我们分析了“站得越近越好”这一性质在卷积和/或极限下是否封闭。

关键词

引用

@article{arxiv.2010.00566,
  title  = {Where to stand when playing darts?},
  author = {Björn G. Franzen and Jeffrey E. Steif and Johan Wästlund},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2010.00566},
  year   = {2020}
}

备注

32 pages, tiny revision, one reference added