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WHAT-IF:通过元提示技术探索分支叙事

计算与语言 2025-10-22 v3

摘要

WHAT-IF——通过交互式小说创作英雄的 alternate timeline——是一个使用零-shot 元提示技术从预写故事中创建分支叙事的系统。作为交互式小说(IF)游戏,WHAT-IF 让玩家在由大语言模型(LLM)GPT-4 生成的可能分支中做出选择。输入现有的线性情节后,在主角每个关键决策处都会创建分支。通过元提示 LLM 以考虑故事的主要情节点,系统会产生连贯且结构良好的 alternate storyline。WHAT-IF 将分支情节树存储在图中,这有助于它既跟踪故事以进行提示,也维持最终 IF 系统的结构。WHAT-IF 的演示可在 https://what-if-game.github.io/ 查看。

关键词

引用

@article{arxiv.2412.10582,
  title  = {WHAT-IF: Exploring Branching Narratives by Meta-Prompting Large Language Models},
  author = {Runsheng "Anson" Huang and Lara J. Martin and Chris Callison-Burch},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2412.10582},
  year   = {2025}
}

备注

Published in Wordplay: When Language Meets Games Workshop (EMNLP 2025)