VREUD——简化交互式 VR 场景创建的终端用户开发工具
人机交互
2021-07-02 v1
摘要
虚拟现实(VR)技术的最新进展以及配备 VR 设备可用性的提高,使得广泛的面向消费者的应用成为可能。然而,对于新手开发者而言,为 VR 应用创建交互式场景是一项复杂且繁琐的任务,需要往往缺失的高技术水平。这阻碍了使新手能够创建、修改和执行其自身交互式 VR 场景的潜力。尽管近期用于交互式 VR 场景的创作工具前景可期,但其中大多数以专家专业人士为目标群体,忽视了编程知识匮乏的新手。为降低入门门槛,我们提供了一种称为 VREUD 的基于开源 Web 的终端用户开发(EUD)工具,其支持交互式 VR 场景的快速构建与执行。在构建方面,VREUD 支持包括交互与任务在内的 VR 场景的设定。此外,VREUD 支持在所创建的 VR 头戴式显示器上执行并沉浸式体验交互式 VR 场景。基于一项用户研究,我们分析了 VREUD 的有效性、效率与用户满意度,结果显示其在赋能新手创建自身交互式 VR 场景方面前景良好。
引用
@article{arxiv.2107.00377,
title = {VREUD -- An End-User Development Tool to Simplify the Creation of Interactive VR Scenes},
author = {Enes Yigitbas and Jonas Klauke and Sebastian Gottschalk and Gregor Engels},
journal= {arXiv preprint arXiv:2107.00377},
year = {2021}
}
备注
Preprint - accepted at IEEE Symposium on Visual Languages and Human-Centric Computing (VL/HCC 2021)