体积曲面:用于分层网格表示模糊几何
计算机视觉与模式识别
2025-03-28 v2 图形学
机器学习
摘要
高质量的视图合成依赖于体渲染、渲染或曲面渲染。虽然曲面渲染通常是最快的,但在准确建模类似发丝的模糊几何时存在困难。相比之下,alpha 混合技术在表示模糊材料方面表现出色,但需要每条光线的无限制采样数 (P1)。空域跳过在体渲染中造成额外开销 (P2),以及在渲染中对输入原始素材进行排序造成额外开销 (P3)。我们提出了一种实时视图合成的新型表示方法,其中 (P1) 采样位置数量小且有界,(P2) 通过光栅化高效找到采样位置,(P3) 实现无排序渲染。我们通过将物体表示为半透明多层网格以固定顺序渲染来实现上述目标。首先,我们将表面层建模为带有在训练期间学习的最优间距的符号距离函数 (SDF) 壳。随后,我们将其烘焙为网格并拟合 UV 纹理。与单表面方法不同,我们的多层表示有效地建模了模糊对象。与基于体和渲染的方法不同,我们的方法可以在低功耗笔记本电脑和智能手机上实现实时渲染。
引用
@article{arxiv.2409.02482,
title = {Volumetric Surfaces: Representing Fuzzy Geometries with Layered Meshes},
author = {Stefano Esposito and Anpei Chen and Christian Reiser and Samuel Rota Bulò and Lorenzo Porzi and Katja Schwarz and Christian Richardt and Michael Zollhöfer and Peter Kontschieder and Andreas Geiger},
journal= {arXiv preprint arXiv:2409.02482},
year = {2025}
}