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评估《反恐精英:全球攻势》中玩家行动的价值

人工智能 2020-11-05 v2 机器学习 机器学习

摘要

电子竞技尽管关注度不断上升,却缺乏基础的体育分析资源,例如可获取的数据或经过验证且可复现的分析框架。即便是第二受欢迎的电子竞技项目《反恐精英:全球攻势》(CSGO)也存在这些问题。因此,对 CSGO 玩家进行量化评估——一项对战队、媒体、博彩者与粉丝而言十分重要的任务——十分困难。为此,我们引入(1)一个带有开源实现的 CSGO 数据模型;(2)一个用于定义 CSGO 中距离的图距离度量;以及(3)一个基于团队获胜概率变化来评估玩家行动价值的情境感知框架。利用超过 7000 万条 CSGO 游戏内事件,我们证明了我们的框架相较于现有评估框架具有一致性与独立性。我们还提供了识别高影响力操作与不确定性估计的用例。

关键词

引用

@article{arxiv.2011.01324,
  title  = {Valuing Player Actions in Counter-Strike: Global Offensive},
  author = {Peter Xenopoulos and Harish Doraiswamy and Claudio Silva},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2011.01324},
  year   = {2020}
}

备注

to be published in 2020 IEEE International Conference on Big Data