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UrbanRama:在虚拟现实中导航城市

人机交互 2021-12-14 v1 图形学

摘要

探索大型虚拟环境(如城市)是多个领域(如游戏与城市规划)中的核心任务。VR系统可通过提供沉浸式体验极大地辅助该任务;然而,以传统方式查看和导航城市时的一个常见问题是,用户只能获得局部或全局视图,而无法同时获得两者,这要求他们不断在视角间切换,从而丢失上下文并分散分析注意力。本文中,我们的目标是在不切换视角的情况下让用户导航至感兴趣点。为此,我们设计了一个直观的导航界面,利用了VR所提供的强烈空间临场感。我们以基于圆柱投影、对环境进行变形的视角(称为UrbanRama)补充该界面,提供局部与全局视图的混合。该界面的设计是与建筑师和城市规划师协作的迭代过程。我们进行了定性与定量试点用户研究来评估UrbanRama,结果表明我们的系统在减少视角切换方面有效,同时确保变形不影响距离与方向感知。

关键词

引用

@article{arxiv.2112.06082,
  title  = {UrbanRama: Navigating Cities in Virtual Reality},
  author = {Shaoyu Chen and Fabio Miranda and Nivan Ferreira and Marcos Lage and Harish Doraiswamy and Corinne Brenner and Connor Defanti and Michael Koutsoubis and Luc Wilson and Ken Perlin and Claudio Silva},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2112.06082},
  year   = {2021}
}

备注

Video: https://www.youtube.com/watch?v=M8BFZnxq-Qg