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虚拟现实中利用渐进式细化探索均匀稠密物体的多尺度导航

人机交互 2025-02-04 v1

摘要

在虚拟现实(VR)中定位大型稠密物体中的微小特征构成了一项重大的交互挑战。虽然现有的多尺度技术支持不同尺度级别之间的过渡,但它们并不专注于处理具有隐藏特征的稠密、均匀物体。我们提出了一种将渐进式细化概念应用于VR导航的新方法,以实现聚焦检查。我们进行了一项用户研究,在设计中改变了两个自变量:导航风格(结构化 vs. 非结构化)和显示模式(选择 vs. 全部),以更好地理解它们对多尺度导航效率和感知的影响。我们的结果表明,非结构化导航可能比结构化导航更快,并且仅显示所选内容可能比显示整个物体更快。然而,使用“全部”显示模式可以支持更好的位置感知和物体理解。

关键词

引用

@article{arxiv.2502.00941,
  title  = {Exploring Multiscale Navigation of Homogeneous and Dense Objects with Progressive Refinement in Virtual Reality},
  author = {Leonardo Pavanatto and Alexander Giovannelli and Brian Giera and Peer-Timo Bremer and Haichao Miao and Doug Bowman},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2502.00941},
  year   = {2025}
}

备注

10 pages, 5 figures, 1 table, to be published in 2025 IEEE conference on virtual reality and 3D user interfaces (VR)