探索极端视觉渲染中深度感知的理解
计算机视觉与模式识别
2025-05-01 v2 图形学
摘要
真正的实时虚拟和增强现实愿景在于在沉浸式显示器上完整再现我们的视觉现实。为此,极端视觉渲染利用人类Peripheral视觉空间分辨率的局限性,在fovea上分配计算资源,而在Peripheral区域降低质量。这些方法通常源自对人类视觉系统空间分辨率及其在Peripheral区域感知模糊能力的研究,从而实现实时高空间质量的潜力。然而,模糊对其他依赖亮度对比度的视觉线索(如深度)的影响尚未得到充分探讨。鉴于准确的深度表示是视觉真实性的基本方面,理解这种相互作用至关重要。本文首次评估了极端视觉渲染对立体深度感知的影响。我们设计了心理视觉实验,定量研究Peripheral模糊对深度感知的影响。我们的分析表明,立体视觉敏感性不受影响(甚至可能受益于高水平的Peripheral模糊)。基于我们的研究,我们推导出一个简单感知模型,用于确定不会影响立体灵敏度的foveation程度。此外,我们将模型置于文献中常见的foveation实践背景下进行分析。结果表明,极端视觉渲染不影响立体深度感知,且在常用强度的2倍foveation下,立体灵敏度仍然不受影响。最后,我们进行了验证实验,表明我们的发现适用于复杂的自然刺激。
引用
@article{arxiv.2501.18635,
title = {Towards Understanding Depth Perception in Foveated Rendering},
author = {Sophie Kergaßner and Taimoor Tariq and Piotr Didyk},
journal= {arXiv preprint arXiv:2501.18635},
year = {2025}
}
备注
9 pages including references