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面向 VR 中开放式问题的低负担回答

人机交互 2021-04-27 v1

摘要

VR 用户研究中的主观自我报告对参与者而言是一项繁重且往往枯燥的任务。为最小化对进行中体验的干扰,VR 研究已开始将调查直接部署在虚拟环境内部。然而,由于 VR 中文本输入的枯燥性,多数 VR 调查工具聚焦于具有预设回答的封闭式问题,而具有自由文本回答的开放式问题仍未被探索。这忽视了用户体验研究的关键部分。为给 VR 用户研究中适用于开放式问题的自我报告方法提供指导,本立场论文提出了一项关于 VR 中三种文本输入方法的比较研究,并勾勒了迈向低负担定性回答的未来方向。

关键词

引用

@article{arxiv.2104.12020,
  title  = {Towards Low-burden Responses to Open Questions in VR},
  author = {Dmitry Alexandrovsky and Susanne Putze and Alexander Schülke and Rainer Malaka},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2104.12020},
  year   = {2021}
}