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迈向全息甲板式模拟游戏

人工智能 2023-09-13 v2

摘要

我们介绍了 Infinitia,一个模拟游戏系统,它在游戏运行时利用生成式图像与语言模型,根据玩家提供的一段简短描述重塑场景与 NPC 的所有方面,其方式类似于虚构全息甲板上创建场景的方法。基于 Generative Agents 论文的思想,我们的系统引入了游戏玩法元素,例如无限生成的奇幻世界、NPC 行为可控性、幽默对话、成本与时间效率、玩家之间的协作,以及游戏内事件中的非确定性元素。Infinitia 在 Unity 引擎中以服务器-客户端架构实现,便于社区开发者未来添加令人兴奋的功能。此外,它使用多人框架允许人类出现在模拟中并与之交互。该模拟即将在 https://infinitia.ai/ 以开放 alpha 形式提供,我们期待与社区共同在其基础上继续构建。

关键词

引用

@article{arxiv.2308.13548,
  title  = {Towards a Holodeck-style Simulation Game},
  author = {Ahad Shams and Douglas Summers-Stay and Arpan Tripathi and Vsevolod Metelsky and Alexandros Titonis and Karan Malhotra},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2308.13548},
  year   = {2023}
}

备注

18 pages, 11 figures