湍流剪切流中由熔融与凝固生成的地形
流体动力学
2021-02-24 v2
摘要
我们报告了一项理想化的数值研究,研究的是与受浮力影响的湍流剪切流相邻的熔融与凝固固体,以提高我们对环境中相变生成地形的理解。我们使用相场方法将固体的热传导方程与流体的 Navier-Stokes 方程进行动态耦合。我们研究了位于压力驱动湍流之上、初始平坦且水平的固体边界的演化。我们假设流体具有线性状态方程,并改变热膨胀系数的符号,使得背景密度分层分别为稳定、中性或不稳定。我们发现,与平均流动方向一致的通道是由流体-固体界面处的相变自发产生的。流体中的流向涡、界面地形和固体中的温度场相互影响并不断调整,直到达到统计稳态。在所有情况下,通道的波峰至波谷幅度均大于约 10,其中 为粘性长度尺度,但对于不稳定分层,其幅度远大于中性或稳定分层,且持续时间更长。这是因为稳定分层使冷的熔融流体变得具有浮力,从而保护通道免受进一步熔融,而不稳定分层使冷的熔融流体下沉,通过上升的热羽流引发进一步熔融。我们研究了流速和熔融速率的统计特性,发现模拟中出现的通道和龙骨并未显著改变平均阻力系数。
引用
@article{arxiv.2004.09879,
title = {Topography generation by melting and freezing in a turbulent shear flow},
author = {Louis-Alexandre Couston and Eric Hester and Benjamin Favier and John R. Taylor and Paul R. Holland and Adrian Jenkins},
journal= {arXiv preprint arXiv:2004.09879},
year = {2021}
}
备注
35 pages, 15 figures