tile2tile:面向平台游戏风格迁移的学习游戏滤波器
机器学习
2022-08-17 v1
摘要
我们提出 tile2tile,一种用于基于瓦片的平台游戏关卡间风格迁移的方法。我们的方法涉及训练模型,将基于瓦片功能 affordances 的较低分辨率草图表示翻译为给定游戏的原始瓦片表示。这使得我们称之为滤波器的这些模型能将关卡草图翻译为特定游戏的风格。此外,通过将一个游戏的关卡转换为草图形式,再将所得草图翻译为另一游戏的瓦片,我们获得了两游戏间风格迁移的方法。我们使用马尔可夫随机场与自编码器学习游戏滤波器,并将其应用于展示 Super Mario Bros、Kid Icarus、Mega Man 与 Metroid 关卡间的风格迁移。
引用
@article{arxiv.2208.07699,
title = {tile2tile: Learning Game Filters for Platformer Style Transfer},
author = {Anurag Sarkar and Seth Cooper},
journal= {arXiv preprint arXiv:2208.07699},
year = {2022}
}
备注
Accepted to AIIDE 2022