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无理发师原理:迈向不可达游戏中的形式化选择

范畴论 2026-04-27 v1 信息论 math.IT

摘要

不可达游戏(Lawrence, 2025, 2026)是一个信息论动力系统,由三条信息损失公理、一个边际熵守恒约束和最大熵动力学支配。本文研究游戏中的选择问题。我们的目标是基于一组最小假设为游戏规则制定一个选择策略。我们寻求自决定动力系统的必要一致性约束。具体地,我们建议,对那些量化了其内部无法表示的区别的规则,存在陷入逆谓词式循环的风险。我们的判据受到罗素悖论的类比启发。我们制定了一个无理发师原理,该原理禁止诉诸系统外部裁决者或结构的动力学。为了论证我们的原理,我们通过罗素悖论作为Lawvere对角化的结构形式化来审视它。游戏中的边际熵守恒是一个非平凡熵约束,它禁止外部结构。通过无理发师原理,我们论证:(i) 经典范畴FinProb(其中香农熵被刻画)是笛卡儿闭的,提供了规范的对角(复制)映射,使得Lawvere式构造可表达,并且在结构上与本文研究的无理发师原理的无复制实例化不相容。(ii) 非交换范畴NCFinProb(其中冯·诺依曼熵被刻画)是对称幺半的,缺乏规范的复制映射,使其成为游戏内部语言更自然的候选者。

关键词

引用

@article{arxiv.2604.21945,
  title  = {The No Barber Principle: Towards Formalised Selection in the Inaccessible Game},
  author = {Neil D. Lawrence},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2604.21945},
  year   = {2026}
}