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NES音乐数据库:一个具有表现性演奏属性的多乐器数据集

声音 2018-06-13 v1 机器学习 神经与进化计算 音频与语音处理

摘要

现有音乐生成研究聚焦于作曲,却常忽略使所得曲目具备可信演绎所需的表现性演奏特征。本文引入任天堂娱乐系统音乐数据库(NES-MDB),这是一个允许分别考察作曲与演奏任务的大型语料库。NES-MDB包含数千首为受作曲约束的NES音频合成器回放而创作的多乐器歌曲。每首歌曲的数据集包含四个乐器声部的乐谱以及各声部力度与音色的表现性属性。与由General MIDI文件组成的数据集不同,NES-MDB包含将原始作曲渲染为精确声学演奏所需的全部信息。除数据集外,我们提供一个工具,通过模拟该设备的音频处理器将生成的作曲渲染为NES风格音频。此外,我们为作曲任务(即学习为NES合成器作曲的语义)和演奏任务(即寻找作曲与真实表现性属性间的映射)建立了基线。

关键词

引用

@article{arxiv.1806.04278,
  title  = {The NES Music Database: A multi-instrumental dataset with expressive performance attributes},
  author = {Chris Donahue and Huanru Henry Mao and Julian McAuley},
  journal= {arXiv preprint arXiv:1806.04278},
  year   = {2018}
}

备注

Published as a conference paper at ISMIR 2018