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沉浸式内容的时间亮度管理

图像与视频处理 2025-01-30 v2 图形学

摘要

现代虚拟现实头显需要大量计算资源才能实时渲染高分辨率内容。因此,优先考虑功率效率尤为关键,尤其是依赖电池的便携版更为如此。系统能耗的相当比例归属于显示器。调暗屏幕可节省大量能源;然而,这也可能导致显示内容中可见细节和对比度的丢失。虽然可通过应用后处理对比度增强步骤来部分恢复对比度,但我们的工作与这些方法正交,聚焦于最优的时间亮度调制。我们提出一种技术,对时间进行亮度调制,同时最小化可见细节的潜在丢失,并避免可察觉的时间不稳定性。给定既定的功率预算和视频序列,通过对亮度图像进行频段分解来测量对比度损失,并 offline 优化每个帧的亮度水平,以确保时间对比度损失均匀。我们通过一系列主观实验和消融研究对方法进行评估,涵盖多种内容。我们展示了其在实际中通过内置硬件代理实现的节能能力。最后,我们呈现了一个在线版本的方法,进一步强调了低层视觉模型在节能环境中保留内容质量的潜力。

关键词

引用

@article{arxiv.2501.14853,
  title  = {Temporal Brightness Management for Immersive Content},
  author = {Luca Surace and Jorge Condor and Piotr Didyk},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2501.14853},
  year   = {2025}
}