建模与利用色适应时间过程以优化虚拟现实中的显示功耗
图形学
2025-09-30 v1 人机交互
摘要
我们提出了一种无需眼动追踪的方法,在虚拟现实中最小化感知影响的情况下降低 OLED 显示器功耗。该技术利用色适应的时间过程,即人类视觉系统在变化光照下保持稳定色彩感知的能力。为此,我们提出了一种新的心理物理学范式,用于建模人类适应状态如何随场景光源变化。我们利用该模型计算最优光源偏移轨迹,控制光照变化的速率和程度,以在给定的感知损失预算下降低显示功耗。与先前直接应用光照偏移的工作相比,我们的技术显著提升了感知质量。我们的技术还可以与先前的亮度调暗工作相结合,在无统计显著的感知质量损失的情况下将显示功耗降低 31%。
引用
@article{arxiv.2509.23489,
title = {Modeling and Exploiting the Time Course of Chromatic Adaptation for Display Power Optimizations in Virtual Reality},
author = {Ethan Chen and Sushant Kondguli and Carl Marshall and Yuhao Zhu},
journal= {arXiv preprint arXiv:2509.23489},
year = {2025}
}
备注
To appear in Transactions on Graphics and SIGGRAPH ASIA 2025