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两人者完美信息游戏中搜索算法的研究与改进

人工智能 2025-05-16 v1 计算机科学与博弈论

摘要

在数学意义上,游戏无处不在(游戏行业、经济、国防、教育、化学、生物学等)。游戏中的搜索算法是人工智能方法,用于游戏对弈。然而,目前没有研究对这些算法的性能普适性进行评估。我们提出在两人零和完美信息游戏中解决这一问题。此外,我们提出了一种新的搜索算法,并表明在搜索时间较短时,该算法在本大规模实验中的所有游戏中均优于所研究的所有算法;在中等搜索时间下,在17个所研究的22个游戏中均优于所研究的所有算法。

关键词

引用

@article{arxiv.2505.09639,
  title  = {Study and improvement of search algorithms in two-players perfect information games},
  author = {Quentin Cohen-Solal},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2505.09639},
  year   = {2025}
}