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通过利用两人零信息差分游戏的均衡结构求解足球

计算机科学与博弈论 2026-03-03 v4

摘要

对于具有 KK 个时间步且玩家动作空间为 UU 的两人不完美信息广义形式游戏(IIEFG),其游戏树复杂度为 U2KU^{2K},导致现有 IIEFG 求解器在大型或无限 (U,K)(U,K) 时(例如具有连续动作空间的差分游戏)难以应对。为部分解决此可扩展性挑战,我们聚焦于一种重要的两人零信息差分游戏类问题,其中有信息玩家(P1)知道收益,而缺乏信息玩家(P2)仅对 II 个可能收益之集合持有信念。此类游戏涵盖了体育、防御、网络安全和金融等广泛场景。我们证明,在温和条件下,P1(即 P2)的均衡策略在任何信息状态下都集中于最多 II(即 I+1I+1)个动作原型。当 IUI\ll U 时,这一均衡结构导致 P1 在 P2 采用最佳应对策略时游戏树复杂度简化为 IKI^K,而在 P1 采用最佳应对策略的对偶游戏中,P2 的复杂度为 (I+1)K(I+1)^K。我们随后展示,在模型无关的多智能体强化学习和模型预测控制中利用这一结构,可显著提高学习准确性和效率。我们的演示解决了一个包含 22 名球员、连续动作空间且 K=10K=10 个时间步的足球游戏,其中进攻队需在关键时刻策略性地隐藏其战术,以利用信息优势。代码已公开 https://github.com/ghimiremukesh/cams/tree/iclr

关键词

引用

@article{arxiv.2502.00560,
  title  = {Solving Football by Exploiting Equilibrium Structure of 2p0s Differential Games with One-Sided Information},
  author = {Mukesh Ghimire and Lei Zhang and Zhe Xu and Yi Ren},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2502.00560},
  year   = {2026}
}

备注

Published in ICLR 2026