视觉-触觉敲击互动中的软硬判断——斯特鲁普任务
人机交互
2024-11-11 v1
摘要
触觉研究领域的关键挑战之一是设计使用受限自由度的触觉界面所制造的合理刺激。虽然这种合理方法——通过简化和/或夸大刺激以增强信息传递或创建艺术效果——已被证明有效,但对此类刺激的评估传统上依赖主观测量。本研究旨在建立一种客观评估方法,用于设计使用合理方法的触觉刺激。我们在虚拟空间中的视觉-触觉敲击互动中开发了一个斯特鲁普测试。演示系统在当笔尖与立方体接触时呈现视觉(纹理)和触觉(振动)刺激,提示用户立即识别其所感知的视觉材料。如果触觉刺激被感知为合理的,视觉和触觉刺激代表不同材料时的反应时间将长于代表相同材料时的反应时间。
引用
@article{arxiv.2411.05163,
title = {Soft or Stiff? Stroop Tasks in Visuo-Tactile Tapping Interactions},
author = {Ryotaro Ishikawa and Taku Hachisu},
journal= {arXiv preprint arXiv:2411.05163},
year = {2024}
}
备注
Part of proceedings of 6th International Conference AsiaHaptics 2024